Université Populaire Hochelaga-Maisonneuve au iMusée

Université Populaire Hochelaga-Maisonneuve
au iMusée dans la salle multimédia
Programme de la session Automne 2011

  • mardi, le 13 sept. 2011 à 13:30 La superficialité, la consommation et l’hédonisme régnants avec Marc-André Léger
  • mardi, le 20 sept. 2011 à 13:30 Stéphanie Baron : le Tango Argentin
  • mardi, le 27 sept. 2011 à 13:30 Teilhard de Chardin: le paléontologue
  • mardi, le 4 oct. 2011 à 13:30 Les pages vertes de la Bible avec Normand Lévesque
  • mardi, le 11 oct. 2011 à 13:30 La notion de placage chez Daryush Shayegan
  • mardi, le 18 oct. 2011 à 13:30 Teilhard de Chardin: l’Américain avec Yvon Pageau
  • mardi, le 25 oct. 2011 à 13:30 Quiproquo sur Dieu avec  Bernard Lamborelle
  • mardi, le 1 nov. 2011 à 13:30 Introduction au soufisme avec Jason Sparkes
  • Samedi, le 12 nov. 2011 à 13:00 Conférence sur la Franc-maçonnerie avec Claude Latour
  • mardi. 15 nov. 2011 à 13:30 Les paysages laurentiens: des héritages tropicaux et glaciaires avec Pierre H. Richard
  • mardi. 22 nov. 2011 à 13:30 Université Populaire HoMa
  • mardi. 29 nov. 2011 à 13:30 L’harmonie intérieure avec Catherine Labbé
  • mardi. 6 déc. 2011 à 13:30 Les technologies de la vie quotidienne et leurs impacts sur les relations sociales avec Sébastien Richard
  • mardi. 13 déc. 2011 à 13:30 La végétation du Québec-Labrador avec Pierre H. Richard

Pour informations : info@upopulaire.ca ou 514-596-4488

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Nouvelle session A2011

La session d’automne de l’Upop Hochelaga-Maisonneuve aura lieu du 13 septembre 2011 au 13 décembre 2011. Cette année l’Université populaire se tiendra dans les locaux du iMusée du PEC Hochelaga-Maisonneuve, au 4ième étage du 1691, boulevard Pie-IX, au sud de la rue Ontario (métro Pie-IX).

Nous débutons actuellement l’identifications cours et l’inscription des étudiants. Vous pouvez vous inscrire en contactant le PEC au 514-596-4488

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Concours de jeu vidéo en fin de semaine

Trois compétitions dans une après-midi:

- Pong (sur une console Paddle IV)
- Donkey Kong (sur une console Atari)
- Frogger (sur un ordinateur Commodore 64)

Ce sera une compétition amicale de 3 jeux, les joueurs doivent s’inscrire sur notre page Facebook ou via courriel à info@imusee.org pour participer parce que les places sont limitées. Pour ce qui est de Pong, le classement se fera par élimination selon le nombre de joueurs. Pour ce qui est des autres jeux, chacun aura un tour de pratique avant la compétition.

Le iMusée offre un article promotionnel de notre boutique aux gagnants:

1er prix: Clé USB iMusée,
2e prix: T-shirt iMusée,
3e prix: Tasse iMusée,
4e prix: Stylo iMusée

Pour vous inscrire: http://www.facebook.com/event.php?eid=196609947055850

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Chronique techno @ CIBL du 30 mai

Exposition temporaire sur l’histoire du jeu vidéo.

Le imusée, actuellement le seul musée permanent de la micro-informatique et du jeu vidéo ouvert en permanence au Canada est situé au 1691 boul Pie-IX, Montréal, Qc.

Nous présentons une grande exposition temporaire cet été.

L’exposition, réalisée en collaboration avec le Club des collectionneurs de jeu vidéo du Québec (CCJVQ), présente une sélection des principaux appareils des sept générations de consoles de jeu vidéo mises en marché de 1972 à nos jours. Même si l’histoire des jeux vidéo débute en 1942 lorsque Raymond Redheffer du MIT a publié un article en 1948, comment jouer le jeu « Nim ».

En 1947, Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann ont eu l’idée de créer un jeu électronique inspiré des écrans de radar de la deuxième guerre mondiale. Ils ont connecté un tube à rayon cathodique à un oscilloscope avec des potentiomètres qui contrôlent les trajectoires des missiles avec des écrans de plastiques qui donnaient comme effet un jeu de missile. L’invention fût baptisée « CRT Amusement Device » (Appareil d’Amusement TRC).

C’est en 1951 que Ralph H. Baer a eu l’idée d’un jeu vidéo sur une télé quand il travaillait à la compagnie Loral mais l’idée fût mise aux oubliettes quand son patron a qualifié l’idée de ridicule.

La première génération de consoles de jeux vidéo débutea en 1972, avec la sortie de la Magnavox Odyssey. Mme Sarah Szefer, du CCJVQ agit comme conservatrice invitée de l’exposition.

L’exposition raconterait l’histoire des sept (7) générations du jeu vidéo:

1- Les arcades, premières consoles et télévision interactive (avant 1977)

2- consoles 8 bits et portables (1976 – 1984)

3- Consoles 8 bits avancées après le krach (1983 – 1992)

4- Consoles 16 bits (1987 – 1996)

5- Consoles 32 et 64 bits (1993 – 2006)

6- Consoles 128 bits et consoles de salon (depuis 1998)

7- Consoles haute définition et reconnaissance de mouvement (depuis 2004)

Dans la salle multimédia, il y aura une démonstration de jeux.

Le vernissage aura lieu jeudi, le 9 juin 2011 de 17h00 à 19h00 au iMusée. L’exposition sera accessible au public du 10 juin au 27 août 2011. Je vous rappelle que le imusée est ouvert du mardi au samedi, de 10h00 à 17h00 et peut être ouvert hors de ces heures pour des visites de groupe sur réservation.

Le vernissage sera diffusé en direct sur iMuseeTV sur notre site http://www.imusee.org En plus, sur le site, vous pouvez voir une visite virtuelle du iMusée.

Durant l’été, il y aura des concours de jeux vidéo rétro… venez montrer à vos enfants comment vous étiez le champion du PacMan durant les années 80′. La coupe Longueuil est optionnelle.

Nous offrons 2 invitations pour le vernissage aux auditeurs de CIBL et dix billets pour visiter l’exposition, SVP contacter nous à CIBL pour les billets… premier arrivé premier servi : oranges@cibl1015.com

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Expo temporaire: histoire du jeu vidéo

Du 9 juin au 28 août 2011, le iMusée présente une exposition temporaire sur l’histoire du jeu vidéo. Cette exposition, un prélude au 40ième anniversaire des jeux vidéos en 2012, en présente les sept (7) générations du jeu vidéo:

  1. Les arcades, premières consoles et télévision interactive (avant 1977)
  2. Consoles 8 bits et portables (1976 – 1984)
  3. Consoles 8 bits avancées (1983 – 1992)
  4. Consoles 16 bits (1987 – 1996)
  5. Consoles 32 et 64 bits (1993 – 2006)
  6. Consoles 128 bits et consoles de salon (depuis 1998)
  7. Consoles haute définition et reconnaissance de mouvement (depuis 2004)

Dans la salle multimédia, il y aura une démonstration de jeux. Cette exposition est une collaboration du iMusée et du Club des collectionneurs de jeu vidéo du Québec, CCJVQ. Sarah Szefer, du CCJVQ, sera le conservateur invité de l’exposition. L’exposition aura lieu dans les salles du iMusée et dans le centre de formation informatique du Pavillon d’éducation communautaire Hochelaga-Maisonneuve. Durant l’été, quelques événements spéciaux seront prévus, tels que des concours de jeu, des conférences et d’autres activités reliées au jeu.

 

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